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PROGRAMMATION
Ce que nous faisons
Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
STAGIAIRE EN SYSTÈMES DE JOUABILITÉ
Ce que vous ferez
Nous sommes à la recherche d’un stagiaire passionné en systèmes de jouabilité pour contribuer à la création d’un nouveau projet. Vous aurez l’occasion d’avoir un impact direct sur une fonctionnalité clé de jouabilité, du concept à la réalisation, en combinant créativité et compétences techniques pour offrir aux joueurs des expériences inoubliables. Vous collaborerez étroitement avec des programmeurs talentueux et des concepteurs visionnaires pour bâtir quelque chose d’unique — une chance de participer à un jeu marquant au sein de l’écosystème du jeu vidéo.
Ce dont vous serez responsable
- Collaborer avec les équipes de conception, d’animation, d’art et de développement pour participer à la conception, à l’implantation et à la livraison de fonctionnalités et de systèmes techniques de jouabilité tels que les mécaniques de joueur, les habiletés de personnages, les systèmes d’IA, les mécaniques de véhicules, les systèmes de flux de jeu ou les systèmes du monde
- Résoudre des défis techniques et maintenir les fonctionnalités et systèmes de jouabilité essentiels aux différentes mécaniques du jeu
- Écrire un code et des systèmes robustes, clairs et faciles à maintenir
- Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à la jouabilité, incluant ceux liés à la mémoire, à la performance, au réseau et à la mise à l’échelle
Ce que nous recherchons
- Personne autonome, proactive et orientée vers les solutions
- Excellentes compétences en C++ et en Blueprints, ainsi qu’une expérience en programmation logicielle
- Intérêt pour la conception de jeu et la création de systèmes interactifs
- Expérience en conception et en implantation de systèmes dans des projets développés avec Unreal Engine
- Esprit analytique et solides aptitudes en résolution de problèmes
Ce stage débutera en 2026 (date précise à être déterminée). Le recrutement se poursuivra jusqu’à ce que l’équipe trouve la bonne personne. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler dans le lieu d’affectation pendant la durée du stage. Pour en savoir plus, découvrez le programme de début de carrière chez Epic. epicgames.com/earlycareers. Ça va être Epic!
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