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PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE
Ce que nous faisons
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
STAGIAIRE, PROGRAMMEUR D’OUTIL
Ce que vous ferez
Nous sommes à la recherche d’un programmeur d’outils pour travailler sur le développement de l’éditeur Unreal Engine et de ses outils, avec un accent sur l’amélioration de l’utilisabilité . Vous aurez la possibilité de travailler dans différents domaines et systèmes, de cerner les irritants dans les processus de travail, de concevoir des solutions et de les mettre en œuvre. Le candidat idéal serait motivé et passionné par les UI, les UX et la convivialité. Il serait enthousiaste à l’idée de travailler avec des artistes et des créateurs de contenu pour optimiser leurs processus de travail et leur permettre de se concentrer sur ce qu’ils font le mieux.
Ce dont vous serez responsable
- Cerner les problèmes liés aux processus de travail et à l’utilisabilité . Relever les lacunes dans les outils de l’éditeur Unreal Engine
- Travailler avec des concepteurs UX et des artistes pour trouver des solutions aux problèmes de utilisabilité
- Mettre en œuvre de nouveaux processus de travail et outils pour accélérer la création de contenu
- Améliorer et optimiser les outils existants, en travaillant avec des spécialistes du domaine de différentes équipes, afin d’en faire des outils de pointe
- Analyser et résoudre les problèmes courants des moteurs de jeu, comme les problèmes de performance et d’utilisation de la mémoire
Ce que nous recherchons
- Excellentes compétences en C++
- Expérience dans la rédaction d’outils qui améliorent les résultats du client en matière d’expérience utilisateur, de processus d’itération et de temps de développement dans le développement de jeux ou d’autres domaines
- Passion pour l’amélioration de l’expérience client dans les produits logiciels, de manière holistique et au-delà du code. Le candidat idéal serait passionné par la conception UX, le développement de tests automatisés ou l’ajout de fonctions de profilage et d’analytique pour la surveillance des comportements des utilisateurs
- Connaissance avancée des principes de programmation et de conception logicielle
- Aptitude démontrée à communiquer couramment en anglais (à l’écrit et à l’oral)
Ce stage débutera en 2026 (date précise à être déterminée). Le recrutement se poursuivra jusqu’à ce que l’équipe trouve la bonne personne. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler dans le lieu d’affectation pendant la durée du stage. Pour en savoir plus, découvrez le programme de début de carrière chez Epic. Ça va être Epic!
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