Associate Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice Associé·e - 7 Days to Die bei Behaviour Interactive
Behaviour Interactive · Montreal, Kanada · Hybrid
- Optionales Büro in Montreal
In this role, you will :
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Coordinate the work of Gameplay, UI/UX, Design, and Programming teams, ensuring alignment on priorities, objectives, and deliverables.
- Build and maintain production schedules, roadmaps, and project tracking processes to support feature development and milestone planning.
- Facilitate the day-to-day operations of the team by tracking progress, identifying risks, and helping teams stay focused on project goals.
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Collaborate with stakeholders and team leads to review feature progress, gather feedback, and support informed decision-making throughout development.
- Contribute to the establishment and continuous improvement of production workflows, design approval processes, and team collaboration practices.
- Foster effective collaboration between distributed teams and external development partners to ensure smooth feature delivery.
What we are looking for :
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Minimum of 9 years of experience in game production, with a minimum of 3 years managing project managers and/or team leads.
- Proven ability to coordinate complex initiatives involving multiple disciplines and stakeholders.
- Strong organizational, planning, prioritization, and risk management skills.
- Excellent communication and collaboration skills, with the ability to build trust and influence teams.
- Experience working closely with Design, UI/UX, and Programming teams throughout the game development lifecycle.
- Experience with Jira, Agile development methodologies, and production tracking tools.
Dans ce rôle, tu devras :
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Coordonner le travail des équipes de Gameplay, UI/UX, Design et Programmation, en assurant l’alignement des priorités, des objectifs et des livrables;
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Élaborer et maintenir les calendriers de production, les feuilles de route (roadmaps) et les processus de suivi de projet afin de soutenir le développement de fonctionnalités et la planification des jalon;
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Faciliter les opérations quotidiennes de l’équipe en assurant le suivi de l’avancement, en identifiant les risques et en aidant les équipes à rester concentrées sur les objectifs du projet;
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Collaborer avec les parties prenantes et les responsables d’équipe afin de suivre la progression des fonctionnalités, recueillir les rétroactions et soutenir une prise de décision éclairée tout au long du développement;
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Contribuer à la mise en place et à l’amélioration continue des processus de production, des mécanismes d’approbation du design et des pratiques de collaboration entre les équipes;
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Favoriser une collaboration efficace entre les équipes distribuées et les partenaires de développement externes afin d’assurer une livraison fluide des fonctionnalités.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 9 ans d’expérience en production de jeux vidéo, dont au moins 3 ans en gestion de chargés de projet et/ou de chefs d’équipe;
- Capacité démontrée à coordonner des initiatives complexes impliquant de multiples disciplines et parties prenantes;
- Excellentes compétences en organisation, planification, priorisation et gestion des risques;
- Excellentes aptitudes en communication et en collaboration, avec la capacité d’établir des relations de confiance et d’influencer positivement les équipes;
- Expérience de travail étroite avec les équipes de Design, d’UI/UX et de programmation tout au long du cycle de développement d’un jeu;
- Expérience avec Jira, les méthodologies de développement Agile et les outils de suivi de production.