Technische Fähigkeiten, die Sie als Entwickler haben sollten

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Software-Engineering hat sich zu einem der besten Jobs entwickelt, wenn es um Fernarbeit geht. Wenn Sie Informatik studieren oder einen Kurs belegen, um Software-Ingenieur oder Software-Entwickler zu werden, müssen Sie über einige technische Fähigkeiten verfügen, um ein guter Programmierer zu werden. Die Technologie ist riesig und es gibt so viele Tools, Plattformen und Sprachen, die auf dem Markt erscheinen. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein erfahrener Programmierer oder ein Anfänger sind, als moderner Entwickler sollten Sie wissen, wie Sie die modernen Technologien und andere technische Dinge in Ihre Arbeit integrieren können, um ein gutes Produkt oder eine gute Software zu entwickeln.

In diesem Artikel werden wir einige wichtige technische Fähigkeiten besprechen, die Sie als Entwickler haben sollten oder wenn Sie planen, ein guter Entwickler zu werden.

1. Datenstrukturen und Algorithmen

Diese Fähigkeit hat für die meisten Unternehmen oberste Priorität, um die Problemlösungs- und Programmierfähigkeiten zu prüfen. Sie können ein guter Softwareentwickler werden, wenn Sie wissen, wie Daten organisiert werden können und wie sie zur Lösung eines realen Problems verwendet werden können. Als Entwickler, Informatikstudent oder autodidaktischer Programmierer sollten Sie sich ernsthaft bemühen, Datenstrukturen und Algorithmen (z. B. Array, verknüpfte Liste, Baum) zu lernen. Datenstrukturen und Algorithmen sind das Herzstück der Programmierung. Anfangs sind sich die meisten Entwickler ihrer Bedeutung nicht bewusst, aber wenn Sie Ihre Karriere in der Softwareentwicklung beginnen, werden Sie feststellen, dass Ihr Code entweder zu viel Zeit oder zu viel Platz beansprucht. Dort werden Sie erkennen, wie wichtig es ist, die Daten mit der richtigen Datenstruktur und dem richtigen Algorithmus zu organisieren, um ein bestimmtes Problem in kürzerer Zeit und auf weniger Platz zu lösen. Einige der Websites, auf denen Sie diese Fähigkeit erlernen und üben können, sind GeeksforGeeks, Hackerrank, Codechef, CareerCup, LeetCode, InterviewBit, HackerEarth usw.

2. Programmiersprachen

Um ein guter Programmierer zu werden, müssen Sie mindestens eine Programmiersprache in der Tiefe beherrschen. Welche Programmiersprache Sie wählen sollten, hängt von Ihrem Interessensgebiet ab und davon, in welcher Sprache Sie gerne Probleme lösen oder mit der Sie sich wohl fühlen. Nach dem, was wir gehört haben, der Nachfrage auf dem Markt und dem Interessengebiet können Sie jede Programmiersprache wählen. 

3. Quellcode-Kontrolle

Die Versionskontrolle hilft dem Entwickler bei der Verwaltung und Speicherung seines Codes. Heute suchen die meisten Unternehmen nach einem Entwickler, der die Versionskontrolle beherrscht und mit anderen Teammitgliedern zusammenarbeitet. Wenn Sie also ein guter Softwareentwickler werden wollen, müssen Sie mit Versionskontrollkonzepten und -werkzeugen wie Git (von 70-80% der Unternehmen bevorzugt), Mercurial, SVN usw. vertraut sein. Lesen Sie diesen Artikel, um mehr über die Versionskontrolle Git und Github zu erfahren.

4. Text-Editoren

Es spielt keine Rolle, ob Sie ein Anfänger, Fortgeschrittener oder Experte in der Programmierung sind. Die Reise eines jeden Programmierers beginnt mit Texteditoren. Sie sind ein wesentliches Werkzeug im täglichen Leben eines Programmierers. Nicht nur Programmierer, auch Nicht-Programmierer verwenden Texteditoren für ihre eigenen Zwecke. Es gibt eine Vielzahl von Texteditoren wie Notepad++, Sublime Text, Atom, Brackets, Visual Code usw. Jeder Programmierer, insbesondere Anfänger, sollte einige Zeit damit verbringen, einen Texteditor und einige Tastenkombinationen zu lernen, um ein intelligenter und produktiver Entwickler zu werden.

5. IDEs (Integrierte Entwicklungsumgebung)

IDEs ermöglichen es Ihnen, Ihren Code zu schreiben, zu ändern, zu kompilieren, auszuführen und zu debuggen. Wenn es darum geht, die beste Entwicklungsumgebung zu wählen, haben verschiedene Programmierer unterschiedliche Möglichkeiten für verschiedene Zwecke oder Sprachen, an denen sie arbeiten. Jeder Programmierer sollte wissen, wie man IDEs verwendet, um seinen Code zu schreiben, zu kompilieren, auszuführen und zu debuggen. Die Verwendung einer IDE beschleunigt die Arbeit und es gibt so viele IDEs für Entwickler. Für C-, C++- und C#-Programmierer ist Visual Studio oder Code::Blocks die beste Wahl. Für Python-Entwickler sind PyCharm, Spyder oder Jupyter-Notebook ebenfalls sehr beliebt. Für Java sind Eclipse, NetBeans und IntelliJ IDEA die beste Wahl für Entwickler.

6. Datenbanken

Eine wesentliche Fähigkeit für Entwickler ist das Verständnis für die Arbeit mit Datenbanken. Entwickler sollten alle Arten von Operationen kennen, z. B. wie man Datensätze speichert, erstellt, einfügt, aktualisiert, löscht usw. Die Erstellung jeglicher Art von Anwendungen und Software ist für jede Organisation ohne die Datenbank unmöglich. Wenn ein Entwickler an einem seriösen Geschäftsprojekt arbeitet, muss er sich auch um Sicherheitsfragen und die Verwaltung der gesamten Unternehmensdaten mit ordnungsgemäßer Datensicherung kümmern, und aus diesem Grund erwartet jedes Unternehmen einen Entwickler, der sich mit Datenbanken auskennt und die gesamten Daten sicher verwaltet. Es besteht kein Zweifel, dass SQL die beliebteste klassische Datenbank unter Entwicklern ist. Wenn Sie ein guter Entwickler werden wollen, müssen Sie zumindest grundlegende SQL-Abfragen schreiben können. Oracle, PostgreSQL, MongoDB, Cassandra, Redis, usw. sind die Datenbanken, mit denen Sie arbeiten können.

7. Das Betriebssystem

Ein ernsthafter Softwareentwickler sollte die Grundlagen und Mechanismen des Betriebssystems kennen. Wenn ein Entwickler an einem Projekt arbeitet, hat er mit vielen Problemen zu tun, die mit dem Betriebssystem zusammenhängen, wie z. B. Speichernutzung, Kommunikation mit einem anderen Rechner, sehr langsame Ausführung eines Programms, Konflikte mit Werkzeugen, Blockierungsprobleme usw. Wenn ein Entwickler Code auf einem Rechner schreibt und dieser auf einem anderen Rechner nicht funktioniert, kann dies zu einem ernsthaften Problem auf der Produktionsebene führen. Es ist also gut, wenn man die Prozesse und Mechanismen des Betriebssystems, mit dem man arbeiten will, gut kennt. Die meisten Programmierer arbeiten lieber mit Linux, Windows oder Mac. Android und iOS sind das beste Beispiel für mobile und Tablet-Betriebssysteme.

8. Netzwerk-Grundlagen:

In 70-80% der Fälle basiert die Arbeit von Entwicklern oder Anwendungen auf dem Client-Server-Modell, bei dem die Anfrage über das Netzwerk an einen Server geht und der Client überall auf der Welt auf die Anwendung zugreifen kann. Ein Verständnis der grundlegenden Netzwerktechnik ist für Entwickler wichtig, um eine Anwendung zu entwickeln und zu unterstützen. Wenn die Architektur nicht richtig entworfen wird, kann es zu Problemen bei HTTP-Anfragen über das Netzwerk kommen. In einer Client-Server-Architektur sendet ein Benutzer oder ein Client eine POST-Anfrage über das Internet, die vom Server empfangen wird, und nach der Verarbeitung der Datenanforderung wird die Antwort an den Client zurückgeschickt. Heutzutage wird in den meisten Anwendungen wie webbasierten Anwendungen, Online-Spielen, Geschäftsautomatisierung oder Cloud Computing die Client-Server-Architektur verwendet. Daher können wir die Tatsache nicht leugnen, dass die Grundlagen der Vernetzung auch eine wesentliche Fähigkeit für den Entwickler sind, bevor er in die Programmierung einsteigt.

9. Grundlagen des Testens

Bevor eine Software auf den Markt gebracht wird, muss sie eine Vielzahl von Tests bestehen. Testen ist ein wichtiger Schritt, um alle Arten von Fehlern herauszufinden und zu prüfen, ob die Software bereit ist, an den Kunden übergeben zu werden oder nicht. Es gibt so viele Testmethoden, aber ein Entwickler sollte drei wichtige Testmethoden kennen. Die erste ist das Unit Testing, bei dem jedes einzelne Modul oder jede Klasse ordnungsgemäß getestet wird. Es gibt so viele Unit-Test-Frameworks wie NUnit für C#, JUnit für Java, Embunit für C oder C++. Ein weiterer Test ist der Integrationstest, bei dem ein Entwickler die Interaktion zwischen verschiedenen Blöcken oder Modulen testen muss. Dieser Test hilft, die fehlerhafte Verarbeitung von Daten auszuschließen. Der letzte Test ist der Systemtest, bei dem die komplette und integrierte Software getestet wird. Er fällt unter die Black-Box-Testtechnik, bei der keine internen Kenntnisse des Codes erforderlich sind.

10. Plattformübergreifende Software

Wenn ein Produkt entworfen oder entwickelt wird, wird erwartet, dass es auf mehreren Plattformen wie Windows, Mac, Linux, etc. läuft. In einer einfachen Sprache ausgedrückt, ermöglicht Cross-Platform das einmalige Schreiben von Code, der dann auf verschiedenen Plattformen verwendet wird. Für einen Entwickler ist es wichtig, ein Produkt zu entwickeln, das von einer maximalen Anzahl von Systemen akzeptiert werden kann, da die meisten Benutzer heutzutage auf mobile Geräte oder Smartphones umsteigen, um das Produkt oder die Dienstleistungen zu nutzen. Die Zahl der Kunden kann schließlich erhöht werden, wenn die Software an die größtmögliche Anzahl von Geräten angepasst wird. Wenn Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Programmierer sind, sollten Sie Kenntnisse über die Arbeit mit plattformübergreifender Software haben, um bessere Karrierechancen und Wachstum in der Softwareentwicklung zu haben.

11. Verschlüsselung und Kryptographie

Wenn es darum geht, eine Webanwendung oder Software zu erstellen, die sensible Informationen eines Benutzers verwendet, ist es für einen Entwickler wichtig, einen sicheren und verschlüsselten Schlüssel zu implementieren, um alle Arten von Angriffen zu verhindern. Die Sicherheit der sensiblen Daten der Benutzer und der Schutz einer Website vor Hackerangriffen ist das Hauptanliegen eines jeden Unternehmens, wenn es um die Entwicklung eines Produkts oder einer Software geht. Von einem Entwickler wird erwartet, dass er weiß, wie Verschlüsselungsalgorithmen funktionieren, wie die Authentifizierung funktioniert und wie Kryptografiemethoden funktionieren. Für die Verschlüsselung von Daten werden hauptsächlich zwei Methoden verwendet. Das sind der öffentliche Schlüssel und der private Schlüssel. Ein Schlüssel wird mit Verschlüsselungsalgorithmen mit öffentlichem Schlüssel wie RSA oder ECDSA erstellt, und es hängt vom Entwickler ab, welche Methode er/sie wählen möchte, um die Gesamtsicherheit des Netzwerks im Auge zu behalten. Die Kryptographie hilft dem Entwickler, ein sicheres System und eine sichere Datenbank zu erstellen und nach der Verarbeitung der Anfrage eine sichere Ausgabe über das Netzwerk zu übertragen. Sie wird auch bei der sicheren Fehlerbehandlung eingesetzt und ermöglicht die Verwendung von Bibliotheken von Drittanbietern, ohne dass man sich über die Sicherheitsproblematik Gedanken machen muss.

12. SDLC

(Software Development Life Cycle): SDLC ist ein schrittweiser systematischer Prozess zur Entwicklung einer Software, der ihre Qualität und Korrektheit gewährleistet. Wenn Sie planen, Softwareentwickler zu werden, sollten Sie Kenntnisse über den richtigen Lebenszyklus von Software haben, von der Anforderungsanalyse bis zur Wartung des Produkts. Es gibt hauptsächlich 7 Phasen im SDLC.

  1. Anforderungserfassung und -analyse
  2. Durchführbarkeitsstudie
  3. Design
  4. Implementierung und Coding
  5. Testing
  6. Deployment
  7. Wartung

Wenn Sie in die Programmierung einsteigen, ist jede einzelne Phase während der Entwicklung einer Software oder einer Anwendung wichtig. Von einem Entwickler wird erwartet, dass er sein Gehirn in jeder Phase des SDLC einsetzt und den richtigen Ablauf befolgt, um ein gutes Produkt zu erstellen. Es hilft dem Entwickler auch, in einem frühen Stadium Vorkehrungen zu treffen, bevor er sich im nächsten Schritt mit irgendeinem Problem auseinandersetzen muss.

13. Microsoft Excel

Ein Entwickler hat mit Microsoft Excel nichts zu tun, wenn es um die Programmierung oder Implementierung von Software geht, aber es ist dennoch eine wesentliche Fähigkeit für sie, weil es hilft, den Fortschritt zu verfolgen, Datenanalyse, Datenqualitätsprüfung, Wartung von Daten und definitiv für die Projektplanung. Wir dürfen den Nutzen von Excel nicht unterschätzen. Seine Verwendung geht weit über die Tabellenkalkulation hinaus, die den Entwicklern die Arbeit erleichtert und ihnen hilft, ihre Arbeit zu beschleunigen, indem sie Funktionen wie Suchen, Sortieren, Filtern oder jede Art von mathematischen Operationen nutzt. Microsoft Excel wird auch häufig verwendet, um Massendaten in Datenbanken einzufügen. Dieses Tool ist ein wesentlicher Bestandteil eines Projekts für einen Juniorentwickler bis hin zu einem Manager. Es lohnt sich also, einige Zeit damit zu verbringen, die Grundfunktionen von Excel zu erlernen.

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