12 zu erlernende Software-Entwickler-Fähigkeiten (mit Beispielen)

Veröffentlicht am

Blog image

Professionelle Softwareentwickler verfügen über ein vielfältiges Repertoire an technischen Fähigkeiten, die ihnen den Erfolg ermöglichen. Sie wissen, wie man mehrere Softwareprogramme bedient, Hardwaregeräte konfiguriert und wichtige Verfahrensschritte entwickelt, die ihnen bei der Erstellung ihrer eigenen Anwendungen helfen können. Indem Sie sich über die verschiedenen Fähigkeiten von Softwareentwicklern informieren, können Sie herausfinden, welche Option Ihren Präferenzen entspricht und Ihre Karrierechancen verbessern kann.

In diesem Artikel erklären wir, was Softwareentwickler-Fähigkeiten sind, und stellen 12 technische Kompetenzen vor, die Sie erwerben können.

Was sind die Fähigkeiten eines Softwareentwicklers?

Softwareentwicklerfähigkeiten sind die technischen Fähigkeiten, die eine Person erlernt, um erfolgreiche Programme und Anwendungen zu erstellen. Dazu gehören in der Regel mathematische Kenntnisse und die Fähigkeit, Probleme zu lösen, um den Quellcode zu schreiben, d. h. die Abfolge von Wörtern und Symbolen, die das Funktionieren eines Programms ermöglicht. Es gibt viele Arten von Fähigkeiten, die man erlernen kann, einschließlich digitaler Werkzeuge und Computersysteme. Viele Softwareentwickler lernen sie in einem Informatik-Studiengang oder in einem Zertifizierungskurs.

1. Programmiersprachen

Programmiersprachen sind die verschiedenen Arten von Quellcode, die eine Person für ein Softwareprogramm schreiben kann. Für Softwareentwickler ist es wichtig, sich auf mindestens eine Art von Programmiersprache zu spezialisieren, um die Zahl der Jobchancen zu erhöhen, da Personalchefs oft erwarten, dass die Bewerber über Fachwissen verfügen. Um eine Sprache zu wählen, die Sie lernen möchten, sollten Sie herausfinden, welche Art von Programm Ihren Interessen entspricht. Einige Optionen eignen sich zum Beispiel besser für die Entwicklung mobiler Anwendungen, während andere eher für die Entwicklung von Videospielen geeignet sind.

Quelle: lerneprogrammieren.de

Hier sind einige gängige Programmiersprachen, die man lernen kann:

  • JavaScript: Diese Option hilft Entwicklern, das System für eine interaktive Website-Anwendung zu entwerfen, z. B. eine Webseite, die bestimmte Informationen anzeigt, nachdem ein Benutzer auf eine Schaltfläche geklickt hat.
  • HyperText Markup Language (HTML): Mit dieser standardisierten Option können Sie Text- und Bildinhalte in einer Website-Anwendung anzeigen, z. B. Absätze, Aufzählungslisten und Diagramme.
  • Cascading Styles Sheets (CSS): Mit dieser Option können Sie Schriftarten, Farben und Abstände zu Textinhalten in einer Website-Anwendung hinzufügen. Daher kennen viele Entwickler HTML und CSS und verwenden beide Sprachen gleichzeitig.
  • Python: Bei dieser Option handelt es sich um eine vielseitige Programmiersprache, mit der Sie verschiedene Aufgaben in der Softwareentwicklung bewältigen können, z. B. das Schreiben von Code für ein ganzes Programm oder die Fehlersuche in der Sprache. Sie hat eine einfache Struktur und ist daher möglicherweise leichter zu erlernen als andere Optionen.
  • C++: Mit dieser Programmiersprache können Sie Programme entwickeln, die Hardwarefunktionen optimieren, z. B. Software für medizinische Geräte. Viele Entwickler von Videospielen verwenden C++, da sie damit komplexe Spielsysteme mit hochwertigen Computergrafiken entwerfen können.
  • Java: Mit dieser Sprache können Sie Programme und Anwendungen für verschiedene Computersysteme erstellen. Videospielentwickler verwenden Java auch zur Entwicklung hochwertiger Videospiele, da es eine ähnliche Struktur wie C++ hat, aber weniger komplex ist.

2. Wissen über Datenbanken

Datenbanken sind elektronische Systeme, die es dem Einzelnen ermöglichen, Informationen zu organisieren und zu strukturieren, insbesondere Datensätze für ein Unternehmen. Softwareentwickler müssen wissen, wie man nach Informationen sucht, neue Datenzeilen in ein Tabellenformat eingibt und ein System mit neuem Material aktualisiert. Sie wissen auch, wie man eine Datenbank sichert und wie man eine Datensicherung durchführt, um die Informationen eines Unternehmens auch unter unvorhergesehenen Umständen zu erhalten. Um eine Datenbank zu bedienen, kann es hilfreich sein, einen standardisierten Quellcode namens Structured Query Language (SQL) zu erlernen, mit dem Sie unterschiedliche Systeme für verschiedene Unternehmen bedienen können.

3. Datenstrukturen und Algorithmen

Datenstrukturen sind verschiedene Organisationsmethoden für die Speicherung von Informationen in einer Datenbank, während Algorithmen den Prozess beschreiben, der für die Ausführung von Aufgaben erforderlich ist. Softwareentwickler kennen oft viele Datenstrukturen und Algorithmen, um herauszufinden, mit welcher Kombination sie die Informationen im Programmcode optimieren können. Eine abgeschlossene Array-Struktur kann beispielsweise verschiedene Variationen desselben Datentyps speichern, z. B. ein Schreibprogramm, das Schriftinformationen speichert. Wenn der Entwickler den richtigen Algorithmus verwendet hat, kann der Benutzer eine Schriftart und deren Größe auswählen.

Um verschiedene Datenstrukturen zu erlernen, kann es hilfreich sein, einen entsprechenden Kurs zu belegen, in dem man lernt, wie man sie aufbaut und in ein Programm implementiert. Hier sind einige Zertifizierungskurse, die Sie belegen können:

  • Coursera's Datenstrukturen und Algorithmen Spezialisierung
  • Udemy's JavaScript Algorithmen und Datenstrukturen Masterclass
  • EdXs professionelles Zertifikat in Datenstrukturen und Algorithmen
  • Udacity's Datenstrukturen und Algorithmen Nanodegree Zertifizierung

4. Quellcode-Kontrolle

Die Versionsverwaltung (Source Control Management, SCM) ist ein System, das einem Softwareentwicklungsteam hilft, Aktualisierungen und Änderungen an der Programmiersprache eines Programms zu verfolgen. Es gibt jedem Entwickler die Möglichkeit, separat an dem Code zu arbeiten und dann seine Bemühungen in einer Version zusammenzuführen. SCM-Systeme können eine Liste der Code-Revisionen erstellen und Ihnen helfen, eine Sprache bei Bedarf in einen früheren Zustand zurückzusetzen. Es kann hilfreich sein, den Umgang mit einer Art von SCM-System zu erlernen, da Unternehmen häufig verlangen, dass Softwareentwickler in Teams an denselben Kodierungsprojekten arbeiten.

Unternehmen und einzelne Entwickler verwenden häufig ein Programm namens Git, eine SCM-Anwendung, mit der Sie verschiedene Versionen eines Programmcodes in einem Ordnersystem speichern können. Es verwendet ein Verzweigungssystem, um jedes Projekt zu organisieren, d. h. eine primäre Verzweigung stellt die ursprüngliche Version eines Codes dar, während alle weiteren Verzweigungen, die mit ihr verbunden sind, Änderungen oder Modifikationen darstellen. Git ist außerdem ein Open-Source-Programm, das heißt, es kann von jedermann verwendet werden.

5. Testverfahren

Quelle: softwaretestingmaterial.com

Jedes Softwareprogramm erfordert ein kompliziertes Testverfahren, bevor ein Unternehmen es für die Verbraucher freigeben kann. Dabei werden eine Reihe von digitalen Werkzeugen eingesetzt, um sicherzustellen, dass ein Produkt funktioniert und die Designanforderungen erfüllt. Außerdem wird geprüft, ob ein Programm auf verschiedenen Hardware-Geräten funktioniert und vertrauliche Informationen speichern kann. Da Unternehmen ihre Testprozesse oft auf der Grundlage einiger weniger kritischer Komponenten gestalten, kann es für einen Softwareentwickler hilfreich sein, grundlegende Aspekte zu verstehen, bevor er sich auf eine Stelle bewirbt.

Hier sind drei Komponenten von Softwaretests, die Entwickler kennen sollten:

  • Unit-Tests: Bei diesem Test werden einzelne Codezeilen oder -bereiche bewertet, um festzustellen, ob sie geändert werden müssen. Entwickler erstellen oft für jedes Projekt, das sie abschließen, einen anderen Unit-Test, um sicherzustellen, dass sie die Schlüsselelemente eines Programms untersuchen.
  • Integrationstests: Softwareentwickler verwenden diesen Testprozess, um festzustellen, ob sie verschiedene Bereiche des Programmcodes erfolgreich zusammenführen können. Sie können auch Integrationstests verwenden, um zu beobachten, wie ein Softwareprogramm mit dem Code eines anderen interagiert.
  • Systemtests: Nach Abschluss der Integrationstests führt in der Regel ein externer Testspezialist diesen Prozess durch, um festzustellen, ob ein Produkt die Erwartungen der Benutzer erfüllt. Für einen Softwareentwickler ist es wichtig, die Schritte dieses Prozesses zu verstehen, da Testexperten oft kritische Änderungsvorschläge machen.

6. Debugging-Kenntnisse

Debugging ist ein Softwareentwicklungsprozess, der dazu dient, Fehler in der Kodierungssprache eines Programms zu erkennen und zu beheben. Dabei wird ein Programm durch eine spezielle Software laufen gelassen, um jeden Fehler zu beobachten und dann mit Hilfe von Problemlösungsfähigkeiten festzustellen, welcher Teil des Codes ihn verursacht hat. Viele Softwareentwickler debuggen ihren Code bereits während des Schreibens, um in der Testphase die Funktionsfähigkeit des Programms zu gewährleisten. Es ist wichtig, den Umgang mit Debugging-Software zu erlernen, damit Sie grundlegende Strategien zur Fehlerbeseitigung und zur Entwicklung eines effektiven Prozesses erlernen können.

7. Betriebssysteme

Betriebssysteme beschreiben Software, die die Hardware eines Geräts konfiguriert und die Ausführung eines Programms ermöglicht. Microsoft Windows, macOS und Linux sind die wichtigsten Betriebssysteme für Computer, während iOS und Android zwei gängige Optionen für Mobiltelefone sind. Für einen Softwareentwickler kann es hilfreich sein, sich ein gewisses Fachwissen über die oben genannten verschiedenen Typen anzueignen, da man so Testverfahren besser durchführen und Codezeilen zwischen ihnen übertragen kann. Je nach Ihren Vorlieben und den Anforderungen einer Stelle können Sie sich auch auf die Entwicklung von Programmcode für ein bestimmtes System spezialisieren.

Quelle: bluesource.at

8. Textverarbeitungssoftware

Textverarbeitungssoftware ist ein Programm, mit dem Entwickler einfachen Text erstellen und bearbeiten können. Softwareentwickler verwenden Textverarbeitungssoftware häufig, um den Text und die Symbole zu schreiben, die für eine Programmiersprache erforderlich sind, da sie damit den Code nahtlos in ein anderes System übertragen und Formatierungen hinzufügen können. Es ist wichtig, dass Sie eine bestimmte Art von Textverarbeitungssoftware beherrschen, damit Sie sie als Fähigkeit in Ihrem Lebenslauf aufführen und Ihren Softwareentwicklungsprozess insgesamt rationalisieren können.

Hier sind einige Beispiele für gängige Textverarbeitungssoftware:

  • Atom: Diese Option ist Open-Source und für Softwareentwickler optimiert, d. h. sie bietet Zugang zu Git und anderen nützlichen Programmtools.
  • TextMate: Diese Software kann auf macOS-Betriebssystemen verwendet werden und bietet Schnittstellenunterstützung für alle Programmiersprachen.
  • Notepad++: Diese Open-Source-Software funktioniert auf Microsoft Windows-Betriebssystemen und bietet zahlreiche Anpassungsoptionen, darunter die Möglichkeit, mit einem anderen Entwicklungsprogramm zusammenzuarbeiten.
  • Klammern: Sie können dieses Programm auf Microsoft Windows-, macOS- und Linux-Betriebssystemen verwenden und es mit Software zusammenführen, die Git oder ähnliche Entwicklungstools verwendet.

9. Kryptographie

Kryptografie ist eine Methode zur Verschleierung vertraulicher Daten mithilfe eines Verschlüsselungscodes oder eines Passworts, das oft als Schlüssel bezeichnet wird. Dabei wird eine algorithmische Formel verwendet, um einen entsprechenden Entschlüsselungscode zu entwickeln, der einem Benutzer die ursprünglichen Daten offenbaren kann. Softwareentwickler verwenden häufig Verschlüsselungstechniken, um zu verhindern, dass externe Agenten Informationen über ein Produkt erhalten. Zu den zwei wichtigsten Arten der Kryptografie, die man erlernen kann, gehören die symmetrische Verschlüsselung, bei der ein Schlüssel verwendet wird, und die asymmetrische Verschlüsselung, bei der zwei Schlüssel benötigt werden, um die Originaldaten zu entschlüsseln.

10. Software-Frameworks

Ein Software-Framework ist eine Anwendung, mit der Entwickler ein Programm erstellen können, wobei sie auf bereits vorhandene Informationen zurückgreifen können, z. B. auf Codezeilen, die Sie zuvor geschrieben haben, oder auf Software-Wissen von anderen Entwicklern. Jedes Betriebssystem hat ein anderes Framework, das in der Regel die gängigsten Programmiersprachen umfasst. Sie können einige vorgegebene Strukturen und Funktionen enthalten, die die Entwicklung von Softwarecode rationalisieren. Sie können zum Beispiel das .NET-Framework verwenden, um Code auf einem Microsoft Windows-System zu erstellen, Cocoa für ein macOS-Computersystem oder Cocoa Touch für ein iOS-Mobilgerät.

11. Cloud-Plattformen

Cloud-Plattformen beschreiben die Hardware und Software, die für den Betrieb der dezentralen Datenbank eines Unternehmens erforderlich sind, die heute oft als Cloud bezeichnet wird. Die Konfiguration dieser Art von Plattformen erfordert in der Regel Kenntnisse über Programmiersprachen und Servermanagement, die zu den üblichen Fähigkeiten von Softwareentwicklern gehören. Da viele Unternehmen diese Plattformen zur Speicherung von Informationen nutzen, kann es hilfreich sein, sich Kenntnisse in der Entwicklung von Programmen und Anwendungen anzueignen, die Cloud-basierte Technologien nutzen. Sie können sich zum Beispiel für die Nutzung von Amazon Web Services (AWS) zertifizieren lassen, einer Cloud-Plattform, die von vielen Unternehmen gekauft und genutzt wird.

12. Tabellenkalkulationssoftware

Tabellenkalkulationssoftware ermöglicht es dem Einzelnen, Datensätze zu organisieren und Berechnungen durchzuführen. Es kann hilfreich sein, den Umgang mit einem Tabellenkalkulationsprogramm zu erlernen, da ein Unternehmen möglicherweise Softwareentwickler benötigt, um ihre Daten und den Projektfortschritt zu verfolgen. Sie können eine Tabellenkalkulation auch verwenden, um notwendige Gleichungen zu lösen oder Informationen zu organisieren, bevor sie in ein größeres Datenbanksystem übertragen werden.

Das könnte Sie auch interessieren