We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.
Working within the gameplay feature team for a squad based multiplayer game mode, you will contribute to the implementation, polishing and bug fixing of medium‑to‑large scale gameplay features. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!
In this role you will:
Work as part of an Agile Scrum team, participate in daily stand‑ups, sprint planning, reviews and retrospectives.
Take ownership of planning and executing work through Jira tasks.
Polish, bug fix and own medium‑to‑large scale gameplay features in Unreal Engine 5, focusing on bringing the gameplay experience to the next level
Write and maintain high‑performing, scalable C++ gameplay code and Unreal Engine Blueprints, with a strong focus on quality, readability, and long‑term maintainability.
Collaborate closely within a cross‑disciplinary team, especially with designers, to translate design intent into deliverable features through rapid prototyping, iteration, and polish.
Provide scoping and estimation on upcoming work as well as clear updates on progress
What are we looking for:
Demonstrated ability to work autonomously as a proactive problem‑solver, breaking down high level requirements into clear tasks and deliverables.
5+ years of professional programming experience, with proven experience working with Unreal Engine 4/5.
Strong experience developing 3Cs and/or combat related features in Unreal Engine within a production environment.
Strong experience writing and maintaining C++ code and blueprints in Unreal Engine, with a solid understanding of modern C++ language features and best practices.
Excellent communication skills, with the ability to articulate implementation details, trade‑offs, risks, and engage the right stakeholders to resolve issues efficiently.
Experience implementing or working on vehicle systems (bonus)
Dans ce rôle, vous devrez:
Travailler au sein d’une équipe Agile Scrum, participer aux réunions quotidiennes, à la planification des sprints, aux revues et aux rétrospectives;
Prendre en charge la planification et l’exécution du travail via des tâches Jira;
Polir, corriger les bogues et être responsable de fonctionnalités de jouabilité de moyenne à grande envergure dans Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur l’élévation de l’expérience de jeu;
Écrire et maintenir du code de jouabilité C++ performant et évolutif ainsi que des Blueprints Unreal Engine, avec un fort accent sur la qualité, la lisibilité et la maintenabilité à long terme;
Collaborer étroitement au sein d’une équipe pluridisciplinaire, en particulier avec les designers et designeuses, afin de traduire l’intention de conception en fonctionnalités livrables par le biais de prototypage rapide, d’itérations et de polissage;
Fournir le cadrage et les estimations du travail à venir ainsi que des mises à jour claires sur l’avancement.
Que recherchons-nous:
Capacité démontrée à travailler de manière autonome en tant que personne proactive orientée résolution de problèmes, en décomposant des exigences de haut niveau en tâches et livrables clairs;
5 ans et plus d’expérience professionnelle en programmation, avec une expérience avérée de travail avec Unreal Engine 4/5;
Solide expérience dans le développement de fonctionnalités liées aux 3C et/ou au combat dans Unreal Engine, au sein d’un environnement de production;
Solide expérience dans l’écriture et la maintenance de code C++ et de Blueprints dans Unreal Engine, avec une bonne compréhension des fonctionnalités modernes du langage C++ et des meilleures pratiques;
Excellentes compétences en communication, avec la capacité d’articuler les détails d’implémentation, les compromis, les risques, et d’impliquer les bonnes parties prenantes afin de résoudre efficacement les problématiques;
Expérience dans l’implémentation ou le travail sur des systèmes de véhicules (atout).
Additional Information
Nous recherchons un·e Programmeur·se Senior·e Jouabilité pour jouer un rôle clé dans la mise entre les mains des joueurs et joueuses d’un titre AAA.
En travaillant au sein de l’équipe de fonctionnalités de jouabilité pour un mode multijoueur en escouade, vous contribuerez à l’implémentation, au polissage et à la correction de bogues de fonctionnalités de jouabilité de moyenne à grande envergure. Si vous aimez vous challenger techniquement, prendre en charge des fonctionnalités complexes et collaborer étroitement avec les designers et designeuses afin de transformer une vision en réalité, nous souhaitons vous rencontrer!
Ces cookies sont nécessaires au fonctionnement du site web et ne peuvent pas être désactivés dans nos systèmes. Vous pouvez configurer votre navigateur pour qu'il bloque ces cookies, mais certaines parties du site risquent alors de ne pas fonctionner.
Sécurité
Expérience utilisateur
Cookies ciblés
Ces cookies sont placés par nos partenaires publicitaires via notre site web. Ils peuvent être utilisés par ces entreprises pour créer un profil de vos intérêts et vous montrer des publicités pertinentes ailleurs.
Google Analytics
Google Ads
Nous utilisons des cookies
🍪
Notre site web utilise des cookies et des technologies similaires pour personnaliser le contenu, optimiser l'expérience de l'utilisateur, individualiser et évaluer la publicité. En cliquant sur OK ou en activant une option dans les paramètres des cookies, vous acceptez cela.
Les meilleurs emplois à distance par courriel
Rejoins 5'000+ personnes qui reçoivent des alertes hebdomadaires avec des emplois à distance!