Programmeur·euse sénior·e d'IA chez Cloud Chamber Montreal
Cloud Chamber Montreal · Montreal, Canada · Hybrid
- Bureau à Montreal
Cloud Chamber est à la recherche d'un·e programmeur·euse principal·e en IA pour rejoindre notre talentueuse équipe afin de propulser le développement des systèmes et des archétypes d'IA pour BioShock 4. Nous avons de grandes ambitions pour lier l'IA et la narration dans notre projet ; il sera de votre responsabilité de cristalliser cette ambition, en soutenant plusieurs systèmes d'IA et en donnant vie à divers archétypes.
Dans ce rôle, vous collaborerez avec une équipe engagée pour repousser les frontières technologiques et expérimenter avec des idées novatrices. Nous tentons des approches inédites et ambitieuses avec l'IA pour ce jeu. Vous possédez de l'audace, du courage et croyez en une approche itérative et expérimentale du développement, évoluant avec aisance entre la conception et l'ingénierie, tout en communiquant efficacement les ambitions et les limites techniques.
Ce que vous ferez :
- En collaboration avec l'équipe, vos responsabilités incluront :
- Peaufiner et perfectionner les systèmes d'IA et les archétypes existants.
- Donner vie à de nouveaux archétypes.
- Devenir le garant de l'architecture et de l'implémentation des systèmes au sein de votre expertise.
- Travailler sur l'implémentation et la maintenance des arbres de comportement (behavior trees) de l'IA et des systèmes associés.
- Planifier l'optimisation pour garantir la performance des systèmes d'IA et le respect des budgets de mémoire.
- Améliorer les outils de conception pour la création et le scriptage des rencontres de combat.
- Créer et maintenir la documentation technique.
- Réviser le travail des autres programmeurs·euses et partager votre expertise dans votre domaine de connaissances.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos départements de conception, d'animation, d'audio, d'effets visuels et d'art pour soutenir et finaliser l'implémentation des systèmes d'IA fondamentaux : gestion du combat, perception, streaming, mémoire et performance, etc. Vous contribuerez également à la concrétisation de nouveaux archétypes d'IA tout en peaufinant et en finalisant ceux déjà existants. Vous partagerez la responsabilité de ces systèmes et archétypes et collaborerez avec la direction technique actuelle pour les mener jusqu’au lancement du jeu. Vous serez encouragé·e à repousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine, en œuvrant autant à l'évolution de nos ambitions qu'à leur construction, afin de donner vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous avez accompli :
- Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.
- Expérience préalable dans un rôle de programmation d'IA pour les jeux vidéo.
- Expérience professionnelle avec Unreal Engine pour le scriptage de systèmes d'IA de base.
- Capacité à utiliser les outils de débogage d'IA de UE5 et le Rewind Debugger.
- Solides compétences en mathématiques.
- Forte expertise en C++.
- Excellentes capacités de communication.
- Expérience sur les consoles AAA de génération actuelle.
Qui vous êtes :
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d'équipe sain et solidaire.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
- Une personne persévérante et motivée dotée d'un esprit proactif.
- Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
- Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
#LI-Hybrid
Qui sommes-nous
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent: des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées dans votre mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, soutenues par une culture qui tire le meilleur de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous surpassons pour progresser et nous répondons aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
- La maitrise de la langue française est requise.
- La maîtrise de l’anglais est requise afin de collaborer efficacement avec les équipes basées aux États-Unis.
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
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