Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Join our dynamic team as a Team Lead Animator on our exciting IP, Dead by Daylight! You will spearhead the animation production, ensuring our game continues to captivate players with stunning, high-quality animations. You will be responsible for leading and mentoring a talented team of animators to create high-quality animations. Collaborate closely with directors, game designers, and programmers to bring the vision to life.
In this role you will:
Collaborate with Production, Animation, Tech, Design, and Creative to ensure efficient workflows and high-quality animation for a live game.
Lead a team 3D animator will guide a team internally.
Support internal and external animation teams, promoting up-to-date methods and standards.
Create clear documentation and training tools to support pipeline consistency and knowledge sharing.
Help plan future animation features, with a focus on feasibility and innovation.
Advocate for Animation and Tech Animation, driving excellence and innovation across the project.
What we’re looking for:
5+years of relevant experience.
Experienced in collaborating with outsourcing partners.
Experience in managing and leading team, delegating tasks, and distributing workload.
Comfort in being a representative for Animation in inter-departmental conversations, being the primary contact for animation questions.
Expertise in Maya, Unreal and Blender is a plus.
Technical knowledge in animation such as in key framing and in motion.
Dans ce rôle, vous devrez :
Collaborer avec les équipes de Production, Animation, Tech, Design et Créatif afin d’assurer des flux de travail efficaces et une animation de haute qualité pour un jeu en direct;
Diriger une équipe d’animateur·trice·s 3D et assurer un encadrement interne;
Soutenir les équipes d’animation internes et externes, en promouvant des méthodes et standards à jour;
Créer une documentation claire et des outils de formation pour assurer la cohérence du pipeline et le partage des connaissances;
Contribuer à la planification des futures fonctionnalités d’animation, en mettant l’accent sur la faisabilité et l’innovation;
Être un·e ambassadeur·rice de l’Animation et de l’Animation Technique, en favorisant l’excellence et l’innovation à travers le projet.
Ce que nous recherchons :
5+ années d’expérience pertinente;
Expérience en collaboration avec des partenaires externes (outsourcing);
Expérience en gestion et en encadrement d’équipe, avec capacité à déléguer les tâches et répartir la charge de travail;
À l’aise pour représenter l’Animation dans les échanges inter-départementaux, en tant que personne-ressource principale pour les questions liées à l’animation;
Une expertise dans Maya, Unreal et Blender est un atout;
Connaissances techniques en animation, notamment en keyframing et en animation par capture de mouvement.
Rejoins notre équipe dynamique en tant que Chef·e d'équipe animation sur notre IP, Dead by Daylight ! Tu dirigeras la production d'animations, en veillant à ce que notre jeu continue de captiver les joueurs·euses avec des animations époustouflantes et de haute qualité. Tu seras responsable de diriger et de encadrer une équipe talentueuse d'animateurs·rices pour créer des animations de haute qualité. Tu collaboreras avec des directeurs·rices talentueux, des concepteurs·rices de jeu et des programmeurs·euses pour donner vie à la vision.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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