- Senior
- Escritório em Montreal
(English version below)
En tant que Directeur Technique de l’Éclairage chez DNEG, tu possèdes une connaissance approfondie de l’infographie 3D. Grâce à tes années d'expérience en finition de plans sur des projets de télévision ou de longs métrages, tu as su développer un œil critique pour le travail. Tu as une bonne connaissance pratique de l'art, de la conception et de l'éclairage des films, et tu possèdes de solides bases dans les techniques de rendus ray tracing ou path tracing.
Une certaine expérience avec Look-développement et en configuration de shader représente un avantage pour occuper ce poste. Tu travailleras en étroite collaboration avec des Chefs et des Superviseurs d'Éclairage expérimentés, afin d'atteindre la plus haute qualité sur nos projets VFX, en repoussant sans cesse les limites.
Qualifications
- Expérience sur des productions haut de gamme (longs métrages / publicités / télévisions)
- Expérience de production avec Maya et/ou Houdini et/ou Clarisse
- Expérience dans la résolution des problèmes liés au pipeline
- Expérience dans l'utilisation de moteurs de rendu (ex., Mantra, Renderman, Clarisse, Arnold, etc.)
Atouts
- Expérience de production d’effets visuels haut de gamme, en prise de vue réelle, réalisant un travail photoréaliste
- Expérience en production avec Clarisse et/ou Katana et/ou Houdini
- Expérience de base en composition avec Nuke ou l’équivalent
- Une vaste expérience en tant que Directeur technique généraliste
À propos de toi
- Passionné par le cinéma
- Proactif
- Habiletés techniques
- Esprit d'équipe
- Flexible
- Capable de respecter des directives
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
- Experience on high-end productions (feature films/commercials/TV)
- Production experience with Maya and/or Houdini and/or Clarisse
- Showreel demonstrating experience in shot lighting and rendering on high quality productions
- Experience troubleshooting pipeline issues
- Experience using production quality renderers (e.g. Mantra, Renderman, Clarisse, Arnold...)
- High end live-action VFX production experience, producing photoreal work
- Production experience using Clarisse and/or Katana and/or Houdini
- Basic compositing experience, using Nuke or equivalent
- A broad Generalist TD background
- Passionate about film
- Pro-active
- Technically adept
- Team oriented
- Adaptable
- Able to take direction