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Hybrid Développeur.euse de logiciels stagiaire (Engin) IRON MAN / Software Developer Intern (Engine Programming)

Electronic Arts (EA)  ·  Montreal, QC, Canadá · Hybrid

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About the job

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. Summer 2025 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering a hybrid opportunity. For more information about our Next-Gen Program, visit Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games. We aim to be the best at meeting players where they are and supporting them throughout their journey with EA. Our teams develop the strategic vision of our products, run outstanding multi-channel campaigns, build global engagement across all touch points, develop global insights, and propel sales and global publishing. We understand the dynamic global landscape so we can bring relevant content, promotions, and help to players anywhere.Join our dynamic game development team to work on cutting-edge engine technology that powers some of the most popular games in the industry. As an intern, you'll gain hands-on experience in game engine programming, contributing to real projects and enhancing your skills in a collaborative environment.Responsibilities:

  • Collaborate with senior programmers to implement new technologies.
  • Assist in developing and optimizing engine features to improve performance.
  • Debug and troubleshoot engine-related issues to ensure stability and efficiency.
  • Optimize memory usage to enhance engine performance and efficiency.
  • Provide production support to address and resolve engine-related issues in live environments.

Qualifications:
  • Currently pursuing a degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field.
  • Good understanding of C++.
  • Familiarity with game engine concepts and architecture.
  • Strong problem-solving skills and attention to detail.
  • Ability to work effectively in a team environment and communicate technical ideas clearly.
  • Unreal Engine experience or any work on game related project is a nice to have.

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than December 2025. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 4-month internship. Visa sponsorship is not available for this position.Electronic Arts est à la recherche d'étudiants pour rejoindre notre expérience de stage de classe mondiale. L'été 2025 sera meilleur que jamais, car nous réunissons tous les stagiaires sur place pour une semaine d'orientation et préparons les étudiants aux futures méthodes de travail en leur offrant une opportunité hybride. Pour plus d'informations sur notre programme Next-Gen, visitez Nos équipes établissent des relations significatives avec des centaines de millions de joueurs à travers le monde qui aiment nos jeux. Notre objectif est d'être les meilleurs pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et les soutenir tout au long de leur parcours avec EA. Nos équipes développent la vision stratégique de nos produits, mènent des campagnes multicanaux exceptionnelles, renforcent un engagement mondial sur tous les points de contact, développent des perspectives mondiales et propulsent les ventes et l'édition mondiale. Nous comprenons le paysage mondial dynamique afin de pouvoir proposer du contenu, des promotions et de l'aide pertinents aux joueurs, où qu'ils soient.Joignez-vous à une équipe dynamique qui est responsable du développement de nos jeux, travaillant sur une technologie de pointe destinée à des moteurs de jeu qui propulsent certaines des œuvres les plus populaires de l’industrie.À titre de stagiaire, vous acquerrez une expérience pratique en programmation de moteurs de jeu, participant à des projets concrets et améliorant vos compétences au sein d’un milieu collaboratif.Responsabilités :
  • Vous collaborez avec des programmeurs séniors pour mettre en place de nouvelles technologies.
  • Vous participez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités du moteur pour améliorer le rendement.
  • Vous assurez le débogage et le dépannage des problèmes liés au moteur pour en assurer la stabilité et l’efficacité.
  • Vous optimisez l’utilisation de la mémoire pour accroître le rendement et l’efficacité du moteur.
  • Vous aidez le personnel responsable de la production à régler et résoudre les problèmes liés au moteur des environnements fonctionnant en temps réel.

Qualifications:
  • Vous étudiez actuellement en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe.
  • Vous avez une bonne compréhension du langage C++.
  • Vous avez une bonne connaissance de l’architecture et des concepts propres aux moteurs de jeu.
  • Vous avez de solides compétences en résolution de problèmes de même que le souci du détail.
  • Vous êtes en mesure de travailler efficacement au sein d’une équipe et de communiquer clairement des notions techniques.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal Engine ou pris part à un projet rattaché à un jeu.

Nous ne considérons que les étudiants qui seront inscrits dans un programme menant à un diplôme accrédité pour l'été 2025 et qui devraient obtenir leur diplôme au plus tôt en décembre 2025. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada à temps plein pendant le stage de 4 mois. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.

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